Perpustakaan Sasana Widyatama

  • Beranda
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
cover
TRIK DAHSYAT MENJADI ANIMATOR 3D ANDAL
ADITYA

Edisi
-
ISBN/ISSN
978-979-29-0987-6
Deskripsi Fisik
23 CM : 136 HLM
Judul Seri
-
No. Panggil
006.696 Adi t

Edisi
-
ISBN/ISSN
978-979-29-0987-6
Deskripsi Fisik
23 CM : 136 HLM
Judul Seri
-
No. Panggil
006.696 Adi t
Ketersediaan2
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan DetailSitasi

Hasil Pencarian

Ditemukan 1 dari pencarian Anda melalui kata kunci: Subjek : "ANIMASI KOMPUTER"
Permintaan membutuhkan 0,00108 detik untuk selesai
XML ResultJSON Result

Saran
image
PIJAR-PIJAR API PERANG
HARDJANA
image
Android: Pemrograman aplikasi mobile berbasis android
Nazruddin Safaat H.
image
BE A GOOD COMMUNICATOR
DASRUN HIDAYAT
image
MEMECAHKAN SEGALA MASALAH RUBIK CUBE
Ibnu khalis
image
PELAJARAN EKONOMI 1
MURSITO PURNOMO
Perpustakaan Sasana Widyatama
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

As a complete Library Management System, SLiMS (Senayan Library Management System) has many features that will help libraries and librarians to do their job easily and quickly. Follow this link to show some features provided by SLiMS.

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2025 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik